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远传为增添 5G 附加价值,携手日商 Ubitus 推出云游戏服务 (154795)

除了表面的传输速度提升, 5G 相较 4G 最大的优势是进一步缩减网路延迟,对于一些强调即时性的应用是相当有帮助的,其中一项重要的应用就是云游戏服务;除了台湾大哥大在去年北美 GSMA 大会宣布携手 NVIDIA 在台提供 GeFoece Now 云游戏服务后,远传也宣布与日商 Ubitus 合作,提供云串流服务游戏。

远传将透过低延迟、高容量的 5G 作为成载平台,以 Ubitus 所提供的 GPU 虚拟化技术与云串流,使远传用户能透过远传网路搭配智慧手机、评板、游戏机、智慧电视、电脑等设备享受云服务, Ubitus 与任天堂、 SEGA 、 SQUARE ENIX 合作,提供平台的游戏内容。

在 Google 还未正式于台湾提供 Stadia 服务、台湾大哥大自去年宣布加入 GeForce Now 至今未有进一步动作后,台湾消费者目前要能享受云串流游戏,除了透过自己家中主机进行串流外,也就只能看各家电信服务业者是否与云游戏供应商建立合作。

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Epic Games 认为 UE5 引擎搭配 PS5 等次世代主机 游戏将能实现电影般画面质感 (154774)

新版Unreal Engine 5游戏引擎中Nanite系统,能透过产生虚拟微型多边行几何,进而借由数百万至数十亿组多边形几何形成更细腻3D物件或场景,再搭配Lumen系统,透过即时动态全域照明效果,让3D物件、场景呈现视觉感受更为拟真,而且不会影响游戏内容运算执行所需时间,让系统能以相对更低功耗呈现更拟真视觉内容。 同时也意味未来PC游戏画面将更加拟真 日前对外预览新版Unreal Engine 5游戏引擎运作表现,并且宣布将应用在年底将推出的PlayStation 5后,Epic Games技术长Kim Liberi在接受访谈时,强调包含PlayStation 5、Xbox Series X等次世代主机,终于可以实现如同电影般的拟真画面质感。 在访谈中,Kim Liberi自然也没有忘记夸赞旗下新版Unreal Engine 5游戏引擎所提供运作表现,其中包含可借

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